App Store / Play Store banners
App-ikon og visuelle elementer
Jeg har designet app-ikonet, så det afspejler brandets identitet, samtidig med at det er letgenkendeligt på tværs af platforme.

Jeg har designet app-ikonet, så det afspejler brandets identitet, samtidig med at det er letgenkendeligt på tværs af platforme.
App-ikon
Processen handlede om at finde den perfekte balance - brandets identitet skulle skinne igennem, men ikonet skulle også være letgenkendeligt selv i thumbnail-størrelse. Ingen fancy detaljer der forsvinder på 60x60 pixels.

Kommunikerer instant
Appens funktion er tydelig ved første øjekast
Fungerer overalt
På alle baggrunde - lys, mørk, farvet
Står skarpt
Fra iPhone SE til iPad Pro
Får folk til at trykke
Skiller sig ud blandt konkurrenterne
Visuelle elementer
App Store og Google Play screenshots er ikke bare billeder - de er din pitch. Du har 2-3 sekunder til at overbevise brugeren om at scrolle videre i stedet for at swipe væk.
Strategien
Engagerende layouts
Eye-candy der faktisk informerer
Læsbar typografi
Selv på en telefon i sollys
Klar værdi
"Hvad får jeg ud af det?" besvaret med det samme
Læring
At designe til app stores er en helt anden disciplin end at designe selve appen. I appen har du kontrol, brugeren er committed. I app storen kæmper du om opmærksomhed. Brugeren sammenligner dig med 10 andre apps samtidig, og de swiper hurtigt.
Jeg lærte at tænke i "pitch mode". Første screenshot skal sælge kerneværdien. Ikke den fedeste feature, ikke det smukkeste UI - bare den ene ting der får folk til at tænke "det her løser mit problem". App-ikonet skal kommunikere formål på 60x60 pixels. Og screenshots skal være læsbare på en telefon i butikken, ikke kun på min 27" skærm.





